Descripción
Jugar al videojuego en la [Tokyo Game Show 2018]
Hemos sido invitados a Japón para presentar el juego en TGS 2018. Estamos emocionados por conocer a nuestros fanáticos, y les hemos preparado merchandising exclusivo!
Sobre el Juego
Ministry of Broadcast es un videojuego impulsado por la narrativa, un plataformas 2D cinemático en el que se desarrolla la historia en un país dividido por LA MURALLA. El único medio para cruzar las fronteras y llegar al otro lado es ganar en un reality show televisivo organizado por el régimen.
Las mecánicas del juego abordan temas como el grupo pensamiento, la obediencia a la autoridad, las noticias falsas o la inmigración. Están basadas en las interacciones entre los elementos y los personajes del juego, y el protagonista es el motor detrás de estas interacciones.
El sarcasmo, los chistes inapropiados y la absurdez del sistema en el que se desarrolla la historia tienen un papel fuerte en el desarrollo de la trama. Estamos tocando con una realidad alternativa a través de elementos reconocibles de la escena política y social actual. Estamos convirtiéndonos en global al construir muros entre nosotros mismos. La historia burla incluso al jugador que juega el juego al abordar el comportamiento "enfada y abandona" de la nueva generación de jugadores.
Para resaltar el sello "Hermano Mayor", hemos establecido una distancia entre el jugador y el personaje. El juego es difícil pero divertido, desafiante e único.
Hemos sido invitados a Japón para presentar el juego en TGS 2018. Estamos emocionados por conocer a nuestros fanáticos, y les hemos preparado merchandising exclusivo!
Sobre el Juego
Ministry of Broadcast es un videojuego impulsado por la narrativa, un plataformas 2D cinemático en el que se desarrolla la historia en un país dividido por LA MURALLA. El único medio para cruzar las fronteras y llegar al otro lado es ganar en un reality show televisivo organizado por el régimen.
Las mecánicas del juego abordan temas como el grupo pensamiento, la obediencia a la autoridad, las noticias falsas o la inmigración. Están basadas en las interacciones entre los elementos y los personajes del juego, y el protagonista es el motor detrás de estas interacciones.
El sarcasmo, los chistes inapropiados y la absurdez del sistema en el que se desarrolla la historia tienen un papel fuerte en el desarrollo de la trama. Estamos tocando con una realidad alternativa a través de elementos reconocibles de la escena política y social actual. Estamos convirtiéndonos en global al construir muros entre nosotros mismos. La historia burla incluso al jugador que juega el juego al abordar el comportamiento "enfada y abandona" de la nueva generación de jugadores.
Para resaltar el sello "Hermano Mayor", hemos establecido una distancia entre el jugador y el personaje. El juego es difícil pero divertido, desafiante e único.

