Descripción
Montaña es una aplicación de simulación de montañas que se diseñó intencionalmente como un anti-juego. Presenta muy poca jugabilidad y solo una apariencia de interacción.
###Jugabilidad
Al comenzar un nuevo juego, el jugador debe responder a un cuestionario. Debe responder varias preguntas psicológicas dibujando las respuestas. Esto es la única jugabilidad que realmente tiene Montaña. Basándose en los dibujos, el programa genera una montaña voladora que incorpora las respuestas del jugador. El usuario no puede interactuar con la montaña o influir en ella. Sin embargo, puede observarla desde cualquier ángulo girando la cámara con el ratón. Al utilizando el teclado, el jugador también puede influenciar la música del juego.
###La Montaña
La montaña cambia gradualmente con el tiempo, actuando como un entorno vital. A medida que pasa el tiempo, la montaña experimenta con el día y la noche, varias estaciones, nubes, lluvias y nevadas. Pueden crecer nuevas plantas en la montaña y desvanecerse. Caen objetos aleatorios en la montaña de ninguna parte. Ocasionalmente, aparece un texto filosófico en la pantalla que indica los "pensamientos" de la montaña. Finalmente, la montaña colisiona con una estrella volante y se derrumba.
###Premisa
Este juego se creó como un objeto de arte y un experimento en lugar de entretenimiento. Está diseñado para ocupar el tiempo en segundo plano mientras el usuario está ocupado con otra actividad. Aunque apenas sea un juego, Montaña puede utilizarse para relajarse y meditar.
###Jugabilidad
Al comenzar un nuevo juego, el jugador debe responder a un cuestionario. Debe responder varias preguntas psicológicas dibujando las respuestas. Esto es la única jugabilidad que realmente tiene Montaña. Basándose en los dibujos, el programa genera una montaña voladora que incorpora las respuestas del jugador. El usuario no puede interactuar con la montaña o influir en ella. Sin embargo, puede observarla desde cualquier ángulo girando la cámara con el ratón. Al utilizando el teclado, el jugador también puede influenciar la música del juego.
###La Montaña
La montaña cambia gradualmente con el tiempo, actuando como un entorno vital. A medida que pasa el tiempo, la montaña experimenta con el día y la noche, varias estaciones, nubes, lluvias y nevadas. Pueden crecer nuevas plantas en la montaña y desvanecerse. Caen objetos aleatorios en la montaña de ninguna parte. Ocasionalmente, aparece un texto filosófico en la pantalla que indica los "pensamientos" de la montaña. Finalmente, la montaña colisiona con una estrella volante y se derrumba.
###Premisa
Este juego se creó como un objeto de arte y un experimento en lugar de entretenimiento. Está diseñado para ocupar el tiempo en segundo plano mientras el usuario está ocupado con otra actividad. Aunque apenas sea un juego, Montaña puede utilizarse para relajarse y meditar.

