Descripción
osu! es un juego de ritmo creado por el desarrollador australiano Dean "peppy" Herbert en 2007 y jugable gratuitamente en PC. Es uno de los juegos de ritmo más populares en los últimos tiempos, contando con aproximadamente 500.000 jugadores activos y más de 14 millones de cuentas creadas. En 2011 recibió una versión oficial para iOS llamada osu!stream. Actualmente se está desarrollando un nuevo cliente para PC codificado como osu!lazer.
osu! cuenta con 4 modos, tres de ellos basados en juegos de ritmo comerciales populares:
- osu!standard se basa en Osu! Tatakae! Ōendan (conocido como Elite Beat Agents en el oeste); es el modo predeterminado y más popular. Los notas están representados por círculos numerados que aparecen en el campo de juego. El jugador debe utilizar un dispositivo de puntero (como un ratón o tabla gráfica) para hacer clic en los círculos según el ritmo de la música para ganar puntos y mantener su combinación hasta el final de la canción.
- osu!mania se basa en los juegos de ritmo de desplazamiento vertical (VSRG) clásicos, como la serie Dance Dance Revolution. Los notas se desplazan por un campo de juego con varias vías, cada una correspondiente a una tecla, hasta llegar a una línea. El jugador debe presionar las teclas correctas en el momento indicado por la línea para ganar puntos.
- osu!taiko se basa en la serie Taiko no Tatsujin. Los círculos rojos (don) y azules (katsu) que representan notas se desplazan por un solo carril y el jugador debe presionar la tecla correspondiente al color de cada nota en el momento indicado. Este modo admite el uso de Wii Remotes como dispositivo de control, imitando los controles en Taiko no Tatsujin Wii.
- osu!catch, también conocido como Catch the Beat o ctb, es el único modo original en osu!. Los notas representados por diversos frutos caen desde la parte superior de la pantalla. El jugador controla al personaje del juego, Yuzu, sosteniendo una canasta y debe moverlo de izquierda a derecha para atrapar los frutos caídos.
Mientras que los juegos de ritmo comerciales generalmente solo presentan música licenciada o encargada por el desarrollador, osu! es notable por su contenido totalmente creado por los jugadores. Los jugadores pueden crear libremente beatmaps (el equivalente de gráficos en osu!) para cualquier canción utilizando un editor extensivo y subirlos en el sitio web del juego para que otros jugadores puedan descargarlos y jugarlos. Las beatmaps de alta calidad son seleccionadas a través de un proceso de evaluación para convertirse en clasificadas, lo que permite poseer un tablero y contar hacia el sistema de clasificación de rendimiento del juego. El juego también incluye soporte para pieles que pueden cambiar la apariencia de casi todo en el juego.
osu! cuenta con 4 modos, tres de ellos basados en juegos de ritmo comerciales populares:
- osu!standard se basa en Osu! Tatakae! Ōendan (conocido como Elite Beat Agents en el oeste); es el modo predeterminado y más popular. Los notas están representados por círculos numerados que aparecen en el campo de juego. El jugador debe utilizar un dispositivo de puntero (como un ratón o tabla gráfica) para hacer clic en los círculos según el ritmo de la música para ganar puntos y mantener su combinación hasta el final de la canción.
- osu!mania se basa en los juegos de ritmo de desplazamiento vertical (VSRG) clásicos, como la serie Dance Dance Revolution. Los notas se desplazan por un campo de juego con varias vías, cada una correspondiente a una tecla, hasta llegar a una línea. El jugador debe presionar las teclas correctas en el momento indicado por la línea para ganar puntos.
- osu!taiko se basa en la serie Taiko no Tatsujin. Los círculos rojos (don) y azules (katsu) que representan notas se desplazan por un solo carril y el jugador debe presionar la tecla correspondiente al color de cada nota en el momento indicado. Este modo admite el uso de Wii Remotes como dispositivo de control, imitando los controles en Taiko no Tatsujin Wii.
- osu!catch, también conocido como Catch the Beat o ctb, es el único modo original en osu!. Los notas representados por diversos frutos caen desde la parte superior de la pantalla. El jugador controla al personaje del juego, Yuzu, sosteniendo una canasta y debe moverlo de izquierda a derecha para atrapar los frutos caídos.
Mientras que los juegos de ritmo comerciales generalmente solo presentan música licenciada o encargada por el desarrollador, osu! es notable por su contenido totalmente creado por los jugadores. Los jugadores pueden crear libremente beatmaps (el equivalente de gráficos en osu!) para cualquier canción utilizando un editor extensivo y subirlos en el sitio web del juego para que otros jugadores puedan descargarlos y jugarlos. Las beatmaps de alta calidad son seleccionadas a través de un proceso de evaluación para convertirse en clasificadas, lo que permite poseer un tablero y contar hacia el sistema de clasificación de rendimiento del juego. El juego también incluye soporte para pieles que pueden cambiar la apariencia de casi todo en el juego.

