Descripción
[Overload]
Un nuevo videojuego de tiro en seis grados de libertad creado por los creadores de Descent
Desarrollo actual: Hemos lanzado nuestra primera versión de Acceso Temprano el 13 de marzo de 2017, y hemos liberado nuestra cuarta actualización importante (versión 0.2) el 22 de junio de 2017. La versión actual de Acceso Temprano contiene lo siguiente, hasta la versión 0.5:
8 niveles únicos de Modo Desafío
Variantes Infinitas y Conteo que cambian el enfoque a Supervivencia o Eficiencia
Nivel de entrenamiento opcional para perfeccionar tus habilidades de navegación
3 niveles del modo historia en single-player (de la campaña principal de 15 niveles)
Un nivel de single-player de prueba (no parte de la campaña principal)
13 explosivos armas (7 armas principales y 6 misiles)
12 robots enemigos aterrorizantes
Logros de Steam y Tablero en Línea
Sistema de actualización y estadísticas avanzadas para los jugadores
Navegador automático y guía holográfica
Guardado preliminar
JUEGO COMPLETO: Se espera que el juego completo se lance a principios de 2018 con las siguientes características adicionales:
Más de 10 niveles de Modo Desafío
Variantes de reglas en Modo Desafío
Bloqueos y actualizaciones permanentes para Modo Desafío basados en XP
5 niveles de single-player de campaña totalmente jugables
13 a 14 armas de arma con pantalla de actualización completamente funcional en single-player
Más de 15 robots de diversidad ferocidad
ACCESO TEMPRANO ROADMAP: Nuestro enfoque con el Acceso Temprano es hacer que el Modo Desafío sea lo mejor posible a través de la iteración, pulimento y el feedback de los jugadores. También revelaremos aproximadamente un tercio del single-player campaign con un enfoque en la refinación de los elementos presentes allí, así como en la interfaz y complejidad/flujo de nivel.
Planemos actualizar significativamente el juego cada 3 a 4 semanas, con algunas actualizaciones más pequeñas para abordar los errores y el feedback de los jugadores. La mayoría del contenido de historia estará reservado para el lanzamiento del juego completo, pero al finalizar el Acceso Temprano, Overload tendrá:
Más de 10 niveles de Modo Desafío
Variantes de reglas en Modo Desafío
Bloqueos y actualizaciones permanentes para Modo Desafío basados en XP
5 niveles de single-player de campaña totalmente jugables
13 a 14 armas de arma con pantalla de actualización completamente funcional en single-player
Más de 15 robots de diversidad ferocidad
JUEGO COMPLETO: Al salir del Acceso Temprano y lanzar el juego completo, Overload contendrá:
Single-player campaign de 15+ niveles de tamaño completo con niveles ambientados
12 a 13 niveles de Modo Desafío con mucha rejugabilidad
Actualizable nave espacial y 16 armas con opciones de actualización múltiples
Más de 20 tipos de robots aterrorizantes y 3 jefes gigantes
Historia escrita por el autor de FREESPACE 2, así como una banda sonora pulsante
Un nuevo videojuego de tiro en seis grados de libertad creado por los creadores de Descent
Desarrollo actual: Hemos lanzado nuestra primera versión de Acceso Temprano el 13 de marzo de 2017, y hemos liberado nuestra cuarta actualización importante (versión 0.2) el 22 de junio de 2017. La versión actual de Acceso Temprano contiene lo siguiente, hasta la versión 0.5:
8 niveles únicos de Modo Desafío
Variantes Infinitas y Conteo que cambian el enfoque a Supervivencia o Eficiencia
Nivel de entrenamiento opcional para perfeccionar tus habilidades de navegación
3 niveles del modo historia en single-player (de la campaña principal de 15 niveles)
Un nivel de single-player de prueba (no parte de la campaña principal)
13 explosivos armas (7 armas principales y 6 misiles)
12 robots enemigos aterrorizantes
Logros de Steam y Tablero en Línea
Sistema de actualización y estadísticas avanzadas para los jugadores
Navegador automático y guía holográfica
Guardado preliminar
JUEGO COMPLETO: Se espera que el juego completo se lance a principios de 2018 con las siguientes características adicionales:
Más de 10 niveles de Modo Desafío
Variantes de reglas en Modo Desafío
Bloqueos y actualizaciones permanentes para Modo Desafío basados en XP
5 niveles de single-player de campaña totalmente jugables
13 a 14 armas de arma con pantalla de actualización completamente funcional en single-player
Más de 15 robots de diversidad ferocidad
ACCESO TEMPRANO ROADMAP: Nuestro enfoque con el Acceso Temprano es hacer que el Modo Desafío sea lo mejor posible a través de la iteración, pulimento y el feedback de los jugadores. También revelaremos aproximadamente un tercio del single-player campaign con un enfoque en la refinación de los elementos presentes allí, así como en la interfaz y complejidad/flujo de nivel.
Planemos actualizar significativamente el juego cada 3 a 4 semanas, con algunas actualizaciones más pequeñas para abordar los errores y el feedback de los jugadores. La mayoría del contenido de historia estará reservado para el lanzamiento del juego completo, pero al finalizar el Acceso Temprano, Overload tendrá:
Más de 10 niveles de Modo Desafío
Variantes de reglas en Modo Desafío
Bloqueos y actualizaciones permanentes para Modo Desafío basados en XP
5 niveles de single-player de campaña totalmente jugables
13 a 14 armas de arma con pantalla de actualización completamente funcional en single-player
Más de 15 robots de diversidad ferocidad
JUEGO COMPLETO: Al salir del Acceso Temprano y lanzar el juego completo, Overload contendrá:
Single-player campaign de 15+ niveles de tamaño completo con niveles ambientados
12 a 13 niveles de Modo Desafío con mucha rejugabilidad
Actualizable nave espacial y 16 armas con opciones de actualización múltiples
Más de 20 tipos de robots aterrorizantes y 3 jefes gigantes
Historia escrita por el autor de FREESPACE 2, así como una banda sonora pulsante

