Descripción
Juego muy popular
Diseño hermoso
Más de 100 rompecabezas en 3 niveles (5 × 5, 10 × 10, 15 × 15)
Cómo jugar:
Los rompecabezas Picross se parecen a cuadrículas de cuadritos con números encima y a la izquierda.
Cada número te indica que existe un grupo de cuadritos negros en esa fila o columna, sin espacios entre ellos. Por ejemplo, un 5 encima de una columna significa que en esa columna hay un grupo de cinco cuadritos negros consecutivos.
Debes usar la lógica para determinar cuáles cuadritos deben estar rellenos y cuáles deben quedarse en blanco. Cuando resuelvas el rompecabezas, la cuadrícula mostrará una imagen dentro de ella.
Sugerencias:
- 0 indica que todas las casillas deben estar en blanco; ninguna debe estar rellena. Haz clic en cada casilla en blanco dos veces para crear una X, así sabrás que no la debes rellenar.
- Un 5 en un rompecabezas de 5x5 significa que hay cinco casillas en esa fila. Esto significa que debes rellenar todas las casillas. Haz clic en cada casilla una vez hasta que estén todas negras.
Diseño hermoso
Más de 100 rompecabezas en 3 niveles (5 × 5, 10 × 10, 15 × 15)
Cómo jugar:
Los rompecabezas Picross se parecen a cuadrículas de cuadritos con números encima y a la izquierda.
Cada número te indica que existe un grupo de cuadritos negros en esa fila o columna, sin espacios entre ellos. Por ejemplo, un 5 encima de una columna significa que en esa columna hay un grupo de cinco cuadritos negros consecutivos.
Debes usar la lógica para determinar cuáles cuadritos deben estar rellenos y cuáles deben quedarse en blanco. Cuando resuelvas el rompecabezas, la cuadrícula mostrará una imagen dentro de ella.
Sugerencias:
- 0 indica que todas las casillas deben estar en blanco; ninguna debe estar rellena. Haz clic en cada casilla en blanco dos veces para crear una X, así sabrás que no la debes rellenar.
- Un 5 en un rompecabezas de 5x5 significa que hay cinco casillas en esa fila. Esto significa que debes rellenar todas las casillas. Haz clic en cada casilla una vez hasta que estén todas negras.

