Descripción
Q.U.B.E: Director's Cut
Q.U.B.E: Director's Cut es un juego de rompecabezas desarrollado por Toxic Games.
La versión Director's Cut añade nuevos elementos a la historia del juego, nuevas líneas de diálogo con voz y niveles y música nuevos. También se agregó el soporte para realidad virtual.
El escenario
Los jugadores se encuentran en un entorno esteril a bordo de un misterioso buque espacial en forma de cubo que está en curso de colisión con la Tierra. El jugador es contactado por otro astronauta que advierte al jugador que deben encontrar una manera de salir del buque, lo que provocará su autodestrucción.
El personaje y el objetivo
Después de recuperarse, el jugador se encuentra con un traje y guantes que manipulan los objetos del juego en línea. El entorno alrededor del jugador está hecho de bloques que se pueden mover de una manera específica según sus colores. Algunos bloques están diseñados para extenderse o retraerse, otros se utilizan como trampolines y otros pueden girar partes de las paredes al interactuar con ellos.
Progresión del juego
A medida que avanza el juego, los rompecabezas se vuelven cada vez más difíciles. En algunos casos, los jugadores deben recordar la configuración de los bloques en el cuarto, ya que solo los bloques coloreados son visibles.
Q.U.B.E: Director's Cut es un juego de rompecabezas desarrollado por Toxic Games.
La versión Director's Cut añade nuevos elementos a la historia del juego, nuevas líneas de diálogo con voz y niveles y música nuevos. También se agregó el soporte para realidad virtual.
El escenario
Los jugadores se encuentran en un entorno esteril a bordo de un misterioso buque espacial en forma de cubo que está en curso de colisión con la Tierra. El jugador es contactado por otro astronauta que advierte al jugador que deben encontrar una manera de salir del buque, lo que provocará su autodestrucción.
El personaje y el objetivo
Después de recuperarse, el jugador se encuentra con un traje y guantes que manipulan los objetos del juego en línea. El entorno alrededor del jugador está hecho de bloques que se pueden mover de una manera específica según sus colores. Algunos bloques están diseñados para extenderse o retraerse, otros se utilizan como trampolines y otros pueden girar partes de las paredes al interactuar con ellos.
Progresión del juego
A medida que avanza el juego, los rompecabezas se vuelven cada vez más difíciles. En algunos casos, los jugadores deben recordar la configuración de los bloques en el cuarto, ya que solo los bloques coloreados son visibles.

