Descripción
Scooby-Doo! Night of 100 Frights es un juego de plataformas en tercera persona con elementos de acción desarrollado por Heavy Iron Studios y publicado por THQ para las consolas PlayStation 2, GameCube y Xbox. El juego se lanzó por primera vez el 20 de mayo de 2002 en América del Norte y se lanzó más tarde ese año en regiones PAL. Es el primer título de videojuegos Scooby-Doo! que llega a consolas de sexta generación. El juego se convirtió en un título Greatest Hits en 2003. Tiene una secuela titulada Scooby-Doo! Mystery Mayhem.
El juego coloca a los jugadores bajo el control de Scooby-Doo en una historia que gira en torno a él buscando al resto del grupo en un manantial embrujado después de que sean secuestrados por un villano excéntrico. El juego tiene doce áreas, desde cementerios y laboratorios secretos hasta pueblos de pesca y mazmorras embrujadas.
El juego recibió críticas mixtas de los críticos, principalmente criticando la sencillez del juego, aunque sus enormes entornos que permanecen fieles al universo de Scooby-Doo! fueron elogiados tanto por los críticos como por los fanáticos. Los fanáticos de la serie original amaron el juego, sintiendo que era compensación para el juego de N64 lanzado en 2000. El juego también marca el primer y único tiempo en que Don Knotts hizo trabajo de voz para un videojuego, aunque había hecho trabajos vocales previos en el universo de Scooby-Doo.
El juego coloca a los jugadores bajo el control de Scooby-Doo en una historia que gira en torno a él buscando al resto del grupo en un manantial embrujado después de que sean secuestrados por un villano excéntrico. El juego tiene doce áreas, desde cementerios y laboratorios secretos hasta pueblos de pesca y mazmorras embrujadas.
El juego recibió críticas mixtas de los críticos, principalmente criticando la sencillez del juego, aunque sus enormes entornos que permanecen fieles al universo de Scooby-Doo! fueron elogiados tanto por los críticos como por los fanáticos. Los fanáticos de la serie original amaron el juego, sintiendo que era compensación para el juego de N64 lanzado en 2000. El juego también marca el primer y único tiempo en que Don Knotts hizo trabajo de voz para un videojuego, aunque había hecho trabajos vocales previos en el universo de Scooby-Doo.
Géneros y etiquetas
Puntuación
69
/100
Metacritic
Valoración mixta

