Descripción
Scythe: Digital Edition
Scythe es un juego de mesa ambientado en una época alternativa de la década de 1920. Es un tiempo de agricultura y guerra, de corazones roto y engranajes oxidados, de innovación y valor. En Scythe, cada jugador representa a un líder caído que intenta restaurar su honor y llevar a su facción al poder en Europa Oriental.
Características:
Asimetría: Cada jugador comienza el juego con recursos diferentes (fuerza, puntos de victoria, capacidades de movimiento y popularidad), su elección de varias habilidades específicas de facción y un objetivo oculto. Los puestos de partida están especialmente ajustados para contribuir a la originalidad y la naturaleza asimétrica del juego.
Estrategia: Scythe le da a los jugadores casi el control total de su destino. A excepción de las tarjetas de objetivo individuales de cada jugador, los únicos elementos de azar son las tarjetas de encuentro que los jugadores dibujan mientras interactúan con los ciudadanos de las tierras recién exploradas y las tarjetas de combate que les otorgan un impulso temporal en el combate. El combate también está impulsado por elecciones, no por azar o aleatoriedad.
Juego activo: Scythe utiliza un mecanismo de selección de acciones (sin rondas ni fases) para mantener el ritmo del juego en un bajo nivel y reducir la espera entre turnos. Aunque hay mucho conflicto directo, no hay eliminación de jugadores ni se pueden destruir o matar unidades.
Construcción de motores:
Los jugadores pueden mejorar acciones para volverse más eficientes, construir estructuras que mejoren su posición en el mapa, reclutar nuevos reclutas que mejoren las habilidades de los personajes, activar mechas para detener a los oponentes de invadir, y expandir sus fronteras para cosechar mayores tipos y cantidades de recursos. Estas características de construcción de motores crean un sentido de momencia y progreso a lo largo del juego. El orden en el que los jugadores mejoran su motor añade a la sensación única de cada juego, incluso cuando se juega una facción varias veces.
Scythe es un juego de mesa ambientado en una época alternativa de la década de 1920. Es un tiempo de agricultura y guerra, de corazones roto y engranajes oxidados, de innovación y valor. En Scythe, cada jugador representa a un líder caído que intenta restaurar su honor y llevar a su facción al poder en Europa Oriental.
Características:
Asimetría: Cada jugador comienza el juego con recursos diferentes (fuerza, puntos de victoria, capacidades de movimiento y popularidad), su elección de varias habilidades específicas de facción y un objetivo oculto. Los puestos de partida están especialmente ajustados para contribuir a la originalidad y la naturaleza asimétrica del juego.
Estrategia: Scythe le da a los jugadores casi el control total de su destino. A excepción de las tarjetas de objetivo individuales de cada jugador, los únicos elementos de azar son las tarjetas de encuentro que los jugadores dibujan mientras interactúan con los ciudadanos de las tierras recién exploradas y las tarjetas de combate que les otorgan un impulso temporal en el combate. El combate también está impulsado por elecciones, no por azar o aleatoriedad.
Juego activo: Scythe utiliza un mecanismo de selección de acciones (sin rondas ni fases) para mantener el ritmo del juego en un bajo nivel y reducir la espera entre turnos. Aunque hay mucho conflicto directo, no hay eliminación de jugadores ni se pueden destruir o matar unidades.
Construcción de motores:
Los jugadores pueden mejorar acciones para volverse más eficientes, construir estructuras que mejoren su posición en el mapa, reclutar nuevos reclutas que mejoren las habilidades de los personajes, activar mechas para detener a los oponentes de invadir, y expandir sus fronteras para cosechar mayores tipos y cantidades de recursos. Estas características de construcción de motores crean un sentido de momencia y progreso a lo largo del juego. El orden en el que los jugadores mejoran su motor añade a la sensación única de cada juego, incluso cuando se juega una facción varias veces.

