Descripción
Parecía el comienzo de algo nuevo. Algo que cambiaría las cosas.
Tú eres un estudiante de tercer año del instituto junto a tus dos mejores amig@s, Naomi Patterson y Suzu Cappini. También eres la nieta de Harold Anderson, el CEO y fundador de Anderson Toys, una empresa de juguetes comprometida con ofrecer productos increíbles para los niños y donar una gran parte de sus beneficios a las organizaciones benéficas.
Un día, te llaman para asistir al funeral de tu abuelo. Después del funeral, descubres que has heredado su amplia fortuna. Tu padre te sugiere mudarte inmediatamente, por lo que el día siguiente, salis de casa de tus padres y te instalas en tu propiedad.
Cuando entras a tu nuevo hogar, sin embargo, ves a cinco hombres heridos, pero muy atractivos, en el suelo del vestíbulo. Eventualmente se despertan y hacen saber que fueron atacados por un grupo de peligrosos 'desvarios' y buscaron refugio, cayendo inconscientes tan pronto como ingresaron a tu casa.
Descubres que son incubi, 'demonios que consumen y utilizan la energía sexual humana para sobrevivir'. Sin hogar y con un blanco en la espalda, reflexionan sobre lo que hacer. Por compasión, ofreces darle refugio a tu casa durante un tiempo a cambio de una leve servidumbre (después de todo, es una gran casa). Aceptan con entusiasmo.
¿Qué sucederá cuando los incubi se sientan cómodos? ¿Por qué exactamente vinieron al mundo humano? Quiénes son los 'desvarios', y podrán dejar de perseguirlos para que los incubi puedan irse?
...¿Quererás que salgan?
Tú eres un estudiante de tercer año del instituto junto a tus dos mejores amig@s, Naomi Patterson y Suzu Cappini. También eres la nieta de Harold Anderson, el CEO y fundador de Anderson Toys, una empresa de juguetes comprometida con ofrecer productos increíbles para los niños y donar una gran parte de sus beneficios a las organizaciones benéficas.
Un día, te llaman para asistir al funeral de tu abuelo. Después del funeral, descubres que has heredado su amplia fortuna. Tu padre te sugiere mudarte inmediatamente, por lo que el día siguiente, salis de casa de tus padres y te instalas en tu propiedad.
Cuando entras a tu nuevo hogar, sin embargo, ves a cinco hombres heridos, pero muy atractivos, en el suelo del vestíbulo. Eventualmente se despertan y hacen saber que fueron atacados por un grupo de peligrosos 'desvarios' y buscaron refugio, cayendo inconscientes tan pronto como ingresaron a tu casa.
Descubres que son incubi, 'demonios que consumen y utilizan la energía sexual humana para sobrevivir'. Sin hogar y con un blanco en la espalda, reflexionan sobre lo que hacer. Por compasión, ofreces darle refugio a tu casa durante un tiempo a cambio de una leve servidumbre (después de todo, es una gran casa). Aceptan con entusiasmo.
¿Qué sucederá cuando los incubi se sientan cómodos? ¿Por qué exactamente vinieron al mundo humano? Quiénes son los 'desvarios', y podrán dejar de perseguirlos para que los incubi puedan irse?
...¿Quererás que salgan?

