Descripción
SoulCalibur II (ソウルキャリバーII Sōrukyaribā Tsū) es un juego de lucha de 2002 desarrollado por Project Soul y publicado por Namco, y es el tercero en la serie Soulcalibur de juegos de lucha basados en armas. Es el secuela de Soulcalibur, que se lanzó en julio de 1998. Inicialmente pensado para ser lanzado en la placa de arcade Sega NAOMI,[4] el juego se lanzó en la placa arcade Namco System 246 antes de ser portado a PlayStation 2, GameCube y Xbox en 2003.
La trama del juego gira en torno a la espada legendaria Soul Edge que ha sido roto en pedazos, con diferentes personajes buscando recolectar todos los fragmentos para poseer el arma completa o destruirla por completo. En comparación con Soulcalibur, Soulcalibur II presentó mejoras gráficas y en el sistema del juego, y introdujo varios nuevos personajes invitados. Esto es el primer juego Soul que representa la trilogía de 1590 A.D., que termina en Soulcalibur IV.
El juego fue un éxito crítico y comercial importante. Su versión de alta definición, titulada SoulCalibur II HD Online, se lanzó para PlayStation 3 y Xbox 360 en 2013.
La trama del juego gira en torno a la espada legendaria Soul Edge que ha sido roto en pedazos, con diferentes personajes buscando recolectar todos los fragmentos para poseer el arma completa o destruirla por completo. En comparación con Soulcalibur, Soulcalibur II presentó mejoras gráficas y en el sistema del juego, y introdujo varios nuevos personajes invitados. Esto es el primer juego Soul que representa la trilogía de 1590 A.D., que termina en Soulcalibur IV.
El juego fue un éxito crítico y comercial importante. Su versión de alta definición, titulada SoulCalibur II HD Online, se lanzó para PlayStation 3 y Xbox 360 en 2013.
Géneros y etiquetas
Puntuación
92
/100
Metacritic
Aclamado por la crítica

