Descripción

Derrota al Leviatán que asale en el fondo de la cueva.
No estaba previsto que fuera posible. Pero tienes una ventaja que nadie más que intentó tiene: la incapacidad para ahogarse.
Un plataformas creado aproximadamente durante 5 días para KaijuJam 2, con un énfasis en el movimiento y combate acuáticos. Originalmente estaba destinado ser más de una Metroidvania tradicional, pero no había suficiente tiempo para implementar caminos ramificados y actualizaciones.
Controles
(Todos los controles se explican en el juego)
Flechas o WASD - Moverse. (Arriba y abajo solo utilizado en el agua.)Z o Espacio - Saltar. Salta mientras estás suspendido en el agua para flotar, y mientras flotando para regresar al suelo.X o Haga clic izquierdo - Atacar. Mientras flotas, la dirección del ataque está influenciada por la dirección de tu movimiento.Mayús o Haga clic derecho - Chocar. Mientras flotas, puedes chocar en cualquiera de las 8 direcciones.
Notas
No hay pantalla de fin de juego. Una vez que derrotas al Leviatán, estás listo. (Esta es la razón por la que marqué este proyecto como prototipo en lugar de completo - el marco del juego no está del todo aquí.) Hay un error dentro de Godot en el que los polígonos adjuntos a las animaciones esqueléticas pueden no ser recortados correctamente. No logré encontrar una solución en el tiempo, por lo tanto, a veces se oscilan piezas del personaje (especialmente para personajes mayores) en los márgenes de la pantalla.

Géneros y etiquetas

  • Space
  • Metroidvania
  • character
  • godot
  • combat
  • bug
  • water
  • click
  • prototype
  • dash
  • characters
  • arrow
  • movement
  • attack

¿Dónde conseguirlo?