Descripción
[Espíritus] es un videojuego de aventura y plataformas indie desarrollado por Spaces of Play. El juego está fuertemente inspirado en Lemmings.
### Argumento
El otoño acaba de comenzar, las hojas se vuelven amarillas y caen de los árboles. Los espíritus de las hojas muertas comienzan su viaje hacia casa.
### Jugabilidad
Los jugadores deben guiar a un grupo de espíritus de hojas muertas hacia un lugar mejor. Los espíritus pueden ser dirigidos cambiando la dirección del viento o construyendo nuevos caminos.
Es posible sacrificar los espíritus de las hojas para construir un puente de hojas, crear una nube que sopla el viento, excavar túneles y bloquear el viento. Los jugadores deben usar esta función con cuidado, ya que utilizar todas las hojas resultará en la derrota del jugador y el reinicio del nivel. Es tu responsabilidad encontrar tu propio camino creativo para completar un nivel y llevar los espíritus de las hojas a la salida del nivel.
El juego está diseñado de tal manera que determinar y elaborar su plan es mucho más difícil que ejecutarlo en sí mismo. Hay muchos movimientos que los espíritus pueden realizar, pero no son tan obvios como los jugadores piensan. Es un proceso de error y prueba para los jugadores.
Los desarrolladores ponen un gran énfasis en el aspecto relajante del juego, ya que su paleta de colores destaca principalmente colores cálidos como el naranja, el rojo y el amarillo, y su banda sonora fue específicamente hecha un poco silenciosa para no distraer a los jugadores.
### Argumento
El otoño acaba de comenzar, las hojas se vuelven amarillas y caen de los árboles. Los espíritus de las hojas muertas comienzan su viaje hacia casa.
### Jugabilidad
Los jugadores deben guiar a un grupo de espíritus de hojas muertas hacia un lugar mejor. Los espíritus pueden ser dirigidos cambiando la dirección del viento o construyendo nuevos caminos.
Es posible sacrificar los espíritus de las hojas para construir un puente de hojas, crear una nube que sopla el viento, excavar túneles y bloquear el viento. Los jugadores deben usar esta función con cuidado, ya que utilizar todas las hojas resultará en la derrota del jugador y el reinicio del nivel. Es tu responsabilidad encontrar tu propio camino creativo para completar un nivel y llevar los espíritus de las hojas a la salida del nivel.
El juego está diseñado de tal manera que determinar y elaborar su plan es mucho más difícil que ejecutarlo en sí mismo. Hay muchos movimientos que los espíritus pueden realizar, pero no son tan obvios como los jugadores piensan. Es un proceso de error y prueba para los jugadores.
Los desarrolladores ponen un gran énfasis en el aspecto relajante del juego, ya que su paleta de colores destaca principalmente colores cálidos como el naranja, el rojo y el amarillo, y su banda sonora fue específicamente hecha un poco silenciosa para no distraer a los jugadores.

