Descripción
The Evil Within 2 es un juego de terror y supervivencia con énfasis en el diseño cinematográfico y las mecánicas de construcción. Es el segundo título de la serie desarrollado por Tango Gameworks.
###Gameplay
El juego se experimenta en tercera persona, desde la perspectiva "detrás del hombro". Una de las principales atractivas del título es el diseño de videojuegos auténtico por Shinji Mikami, quien inspiró ambos juegos de la serie.
Su estilo mezcla tramas absurdas, entornos oscuros y cinematográficos similares a películas de terror, y casi ausentes saltadores. El jugador debe explorar los extensos mapas en busca de pistas, coleccionables y eventos relacionados con la trama. El juego es altamente no lineal y permite completar misiones obligatorias en cualquier momento que se le guste. El tiempo entre las misiones puede pasarse creando materiales a partir de los recursos disponibles, completando misiones secundarias y desarrollando habilidades de Sebastian Castellanos - el protagonista -. Hay un total de cinco árboles de habilidades, cada uno correspondiente al estilo de juego y características físicas.
###Trama
El juego sigue la historia de un hospital psiquiátrico poseído que fue el escenario del primer juego de la serie. La narrativa gira en torno a la supuesta muerte de la hija del policía y las oportunidades de que no esté muerta aún. Los problemas mentales de su esposa - Myra - acompañan al protagonista en su camino a lo largo de la historia. El juego no presenta finales variados; independientemente de cómo se intente alterar la línea de la trama, esto no afecta el resultado del final.
###Gameplay
El juego se experimenta en tercera persona, desde la perspectiva "detrás del hombro". Una de las principales atractivas del título es el diseño de videojuegos auténtico por Shinji Mikami, quien inspiró ambos juegos de la serie.
Su estilo mezcla tramas absurdas, entornos oscuros y cinematográficos similares a películas de terror, y casi ausentes saltadores. El jugador debe explorar los extensos mapas en busca de pistas, coleccionables y eventos relacionados con la trama. El juego es altamente no lineal y permite completar misiones obligatorias en cualquier momento que se le guste. El tiempo entre las misiones puede pasarse creando materiales a partir de los recursos disponibles, completando misiones secundarias y desarrollando habilidades de Sebastian Castellanos - el protagonista -. Hay un total de cinco árboles de habilidades, cada uno correspondiente al estilo de juego y características físicas.
###Trama
El juego sigue la historia de un hospital psiquiátrico poseído que fue el escenario del primer juego de la serie. La narrativa gira en torno a la supuesta muerte de la hija del policía y las oportunidades de que no esté muerta aún. Los problemas mentales de su esposa - Myra - acompañan al protagonista en su camino a lo largo de la historia. El juego no presenta finales variados; independientemente de cómo se intente alterar la línea de la trama, esto no afecta el resultado del final.
Géneros y etiquetas
Puntuación
82
/100
Metacritic
Aclamado por la crítica

