Descripción

Tom Clancy's Rainbow Six Siege: La estrategia y la destrucción en acción

El juego se basa en intensas batallas estratégicas entre el atacante y los defensores en un espacio limitado. Las ubicaciones del juego consisten en un objeto multinivel (por ejemplo, un edificio de varios pisos), dentro de lo cual se encuentran los defensores, y la zona alrededor de él, donde empiezan los atacantes.

La destrucción es el elemento central del juego. Los objetos circundantes son creados con una realismo máximo, el grado de daño depende del calibre de las balas utilizadas por los jugadores o en la cantidad total de explosivos colocados. Las paredes pueden ser destruidas, creando nuevas posiciones de tiro y refugios. El uso óptimo del potencial de la destrucción a menudo se convierte en una garantía de victoria. Los defensas pueden limitar la capacidad de los atacantes para destruir, utilizando kits para reforzar las paredes y el dispositivo de algunos operativos.

El modo principal del juego es multijugador, normal o clasificatorio. Durante el juego en el último modo, se asigna a un jugador cierto rango, y parámetros como la relación de maturas/muertes y victorias/derrotas son registrados en su perfil mostrado en el juego.

Géneros y etiquetas

  • Multiplayer
  • First-Person
  • Online Co-Op
  • Team-Based
  • Atmospheric
  • Co-op
  • FPS
  • Singleplayer
  • Destruction
  • Realistic
  • Tactical
  • Physics
  • Competitive
  • Female Protagonist
  • steam-trading-cards
  • Partial Controller Support

Puntuación

Metacritic

75/100

Aclamado por la crítica

  • Skip
    6%
  • Meh
    17%
  • Recommended
    53%
  • Exceptional
    24%

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