Descripción
Unravel
El jugador controla a Yarni, un hombre de lana. Yarni surge en la casa de los humanos, desde el enredadero de lana utilizada para coser por los habitantes de esta casa. Yarni se mueve por la casa, entra al jardín, examina el vecindario. Es pequeño y por lo tanto un tazón, una maceta, una bicicleta de niños son obstáculos en su camino. Pero la lana que Yarni está hecha de puede controlarlo, puede agarrarse a un objeto, tirarse y subirse, trepar y saltar, quizás incluso tirar la lana y caminar por ella como un acróbata en cuerda floja. La variedad de estas técnicas es lo suficientemente amplia, las pistas ayudan a usarlas. Puede interactuar con todos los objetos, a veces hay criaturas que pueden bloquear el camino - por ejemplo, insectos.
La lana no se puede desenrollar sin fin, es necesario supervisar su consumo. A veces puede devolver la lana desenrollada al "cuerpo", a veces puede aumentar el volumen de lana, encontrando una nueva pieza.
Lo más valioso que encuentra Yarni son las memorias. Memorias de una familia de personas, de las cuales él "nace" él mismo. Las memorias están pintadas con diferentes emociones, suficiente cantidad de memorias recolectadas abre el acceso a los siguientes niveles. En el juego hay dos líneas de eventos. Los eventos del pasado surgen como memorias, son encontrados por Yarni. Al mismo tiempo, el viaje de Yarni transcurre en el presente - y también sirve como fuente de eventos que conforman no el pasado sino el presente.
El jugador controla a Yarni, un hombre de lana. Yarni surge en la casa de los humanos, desde el enredadero de lana utilizada para coser por los habitantes de esta casa. Yarni se mueve por la casa, entra al jardín, examina el vecindario. Es pequeño y por lo tanto un tazón, una maceta, una bicicleta de niños son obstáculos en su camino. Pero la lana que Yarni está hecha de puede controlarlo, puede agarrarse a un objeto, tirarse y subirse, trepar y saltar, quizás incluso tirar la lana y caminar por ella como un acróbata en cuerda floja. La variedad de estas técnicas es lo suficientemente amplia, las pistas ayudan a usarlas. Puede interactuar con todos los objetos, a veces hay criaturas que pueden bloquear el camino - por ejemplo, insectos.
La lana no se puede desenrollar sin fin, es necesario supervisar su consumo. A veces puede devolver la lana desenrollada al "cuerpo", a veces puede aumentar el volumen de lana, encontrando una nueva pieza.
Lo más valioso que encuentra Yarni son las memorias. Memorias de una familia de personas, de las cuales él "nace" él mismo. Las memorias están pintadas con diferentes emociones, suficiente cantidad de memorias recolectadas abre el acceso a los siguientes niveles. En el juego hay dos líneas de eventos. Los eventos del pasado surgen como memorias, son encontrados por Yarni. Al mismo tiempo, el viaje de Yarni transcurre en el presente - y también sirve como fuente de eventos que conforman no el pasado sino el presente.
Géneros y etiquetas
Puntuación
78
/100
Metacritic
Aclamado por la crítica

