Descripción
Wizards & Warriors III: Kuros: Visions of Power es un juego de plataformas y aventuras para la Nintendo Entertainment System (NES). Fue desarrollado por la compañía británica Zippo Games para Rare, y publicado por Acclaim, siendo lanzado en América del Norte en marzo de 1992 y en Europa el 21 de enero de 1993. Es el tercero y último capítulo de la saga Wizards & Warriors y secuela del juego de 1989 Ironsword: Wizards & Warriors II. El juego continúa inmediatamente donde terminó Ironsword, en el momento en que el caballero guerrero Kuros había acabado recientemente con el malvado hechicero Malkil desde la cima de la Montaña IceFire. Ignorando que el espíritu de Malkil aún está intacto, Kuros es golpeado por un rayo mágico del espíritu, lo que le hace perder su armadura, memoria y honor. Entonces, Malkil huye hacia la ciudad de Piedup y usurpa el trono al buen rey James. Mientras tanto, Kuros, después de vagar por los bosques durante meses sin armas, armadura ni comida, llega a la ciudad de Piedup, donde debe recuperar fuerzas y utilizar diversos disfraces y habilidades para enfrentarse a Malkil. El juego es no lineal y requiere a los jugadores explorar diferentes áreas para recolectar objetos e obtener habilidades que desbloqueen distintas partes de la ciudad para avanzar.
Wizards & Warriors III fue desarrollado por los fundadores de Zippo Games, Ste y John Pickford, quienes también contaron con algunos programadores adicionales y artistas para ayudarlos en el proceso. Los hermanos Pickford diseñaron el juego como un homenaje al título de Ultimate Play the Game (la antigua denominación de Rare) de 1983, Atic Atac; también tomaron como inspiración el juego y el arte de otros títulos de NES como Metroid, Faxanadu y Super Mario Bros. 3. El juego tuvo un rendimiento moderado en ventas, aunque no alcanzó las cifras de su predecesor Ironsword. Fue elogiado por sus gráficos vistosos, amplia jugabilidad y desafío. Sin embargo, fue principalmente criticado por sus controles, falta de combate y la falta de continuaciones o contraseñas. Aunque el juego recibió críticas mixtas, Ste Pickford dijo que este era su juego personal favorito. Zippo Games, que fue adquirida por Rare y conocida como Rare Manchester durante el desarrollo, cerró sus puertas poco antes de la finalización del juego, y aunque el juego insinuaba un posible cuarto capítulo, este nunca ocurrió.
Wizards & Warriors III fue desarrollado por los fundadores de Zippo Games, Ste y John Pickford, quienes también contaron con algunos programadores adicionales y artistas para ayudarlos en el proceso. Los hermanos Pickford diseñaron el juego como un homenaje al título de Ultimate Play the Game (la antigua denominación de Rare) de 1983, Atic Atac; también tomaron como inspiración el juego y el arte de otros títulos de NES como Metroid, Faxanadu y Super Mario Bros. 3. El juego tuvo un rendimiento moderado en ventas, aunque no alcanzó las cifras de su predecesor Ironsword. Fue elogiado por sus gráficos vistosos, amplia jugabilidad y desafío. Sin embargo, fue principalmente criticado por sus controles, falta de combate y la falta de continuaciones o contraseñas. Aunque el juego recibió críticas mixtas, Ste Pickford dijo que este era su juego personal favorito. Zippo Games, que fue adquirida por Rare y conocida como Rare Manchester durante el desarrollo, cerró sus puertas poco antes de la finalización del juego, y aunque el juego insinuaba un posible cuarto capítulo, este nunca ocurrió.

