Descripción
Wolfchild es un juego de plataformas originalmente lanzado para Amiga y Atari ST por Core Design en 1992. Posteriormente, se lanzó para SNES, Mega Drive/Genesis, Sega CD, Sega Master System y Sega Game Gear.
El argumento gira en torno al investigador de biotecnología Kal Morrow y su hijo Saul. Cuando el primero es secuestrado por la maligna organización Chimera, Saul utiliza una de las invenciones de su padre para transformarse en un híbrido humano-lobo (similar a un hombre lobo) que podría ser capaz de derrotar a Chimera.
Wolfchild fue diseñado por Simon Phipps, también responsable del anterior Switchblade 2, un juego bastante similar. La acción se ve desde un lateral y desplaza en ocho direcciones. El jugador debe guiar a Saul a través de cinco niveles, negociando plataformas y disparando a diversos monstruos, resultado de los experimentos de Chimera. Inicialmente, el personaje del jugador es Saul en su forma humana normal. Solo cuando se ha recolectado suficiente energía, él se transforma en un híbrido humano-lobo, lo que le proporciona mejores técnicas de ataque.
El argumento gira en torno al investigador de biotecnología Kal Morrow y su hijo Saul. Cuando el primero es secuestrado por la maligna organización Chimera, Saul utiliza una de las invenciones de su padre para transformarse en un híbrido humano-lobo (similar a un hombre lobo) que podría ser capaz de derrotar a Chimera.
Wolfchild fue diseñado por Simon Phipps, también responsable del anterior Switchblade 2, un juego bastante similar. La acción se ve desde un lateral y desplaza en ocho direcciones. El jugador debe guiar a Saul a través de cinco niveles, negociando plataformas y disparando a diversos monstruos, resultado de los experimentos de Chimera. Inicialmente, el personaje del jugador es Saul en su forma humana normal. Solo cuando se ha recolectado suficiente energía, él se transforma en un híbrido humano-lobo, lo que le proporciona mejores técnicas de ataque.

