Descripción
¡Bienvenidos al intenso y emocionante Zero Hour! Ya está disponible en Steam para que experimentes el verdadero juego táctico en línea. Queremos agradecer a nuestra increíble comunidad por su apoyo y paciencia. ¡Únete a nuestro servidor de Discord y acercate a la comunidad y al desarrollo del juego!
Regiones
Asegúrate de seleccionar tu región correcta para obtener el mejor latencía posible. También puedes cambiar de región a través de Ajustes > Juego. Además, asegúrate de que todos tus amigos estén en la misma región para evitar quedarse sin jugadores al unirse a una partida.
Asignación de teclas
La asignación de teclas funciona, pero todavía puede causar problemas para algunos jugadores. Para garantizar que no experimenten problemas al asignar (por el momento no puedes asignar en juego), asegúrate de no asignar una acción con una tecla utilizada en otra acción. Si deseas hacerlo, cambia primero la preferida acción de tecla antes de cambiar la tecla de acción.
Sala de entrenamiento
Cuando ingreses al juego, tendrás que pasar por el entrenamiento en primer lugar. Asegúrate de ajustar la sensibilidad y las configuraciones básicas en el salón de entrenamiento. Pasa por el corredor de asalto que está en otro cuarto. Sigue los signos para seguir en el orden correcto. Hay 21 blancos en el corredor de asalto, muchos tomando esquinas. Si erras uno de ellos, el ejercicio fallará. Aún si falla el ejercicio, puedes volver al menú principal y comenzar una partida rápida.
Partido de voz
Siempre utiliza la comunicación por voz con tus compañeros de equipo, ya que es muy importante en nuestro juego. No tener una comunicación adecuada entre el equipo puede llevar a perder rondas.
Vídeo de presentación 101
Revisa y sigue paso a paso el vídeo de presentación 101 antes de entrar, ya que explica muchos de los aspectos del juego. Será muy útil para empezar a jugar.
Enlace: https://youtu.be/DQgTJTTff9s
Desactivación de la bomba
En el modo de bomba, como atacante debes desactivar la bomba una vez que el reloj diga "1:20" restantes. Incluso si el equipo enemigo es derribado, tendrás que desactivar la bomba.
¡Que disfrutes mucho el juego y agradecemos a todos ustedes por su apoyo!
Plan de carretera
El plan de carretera que hemos preparado para Zero Hour incluye nuevos mapas, correcciones de errores y nuevas funcionalidades.
En cuanto a los nuevos mapas, tenemos planes para agregar 4 nuevos mapas en el juego con ubicaciones en Bangladés. Cada mapa tendrá su propia historia única con diferentes procedimientos de juego.
Con las correcciones de errores, seguaremos atento a los errores que se reportan por parte de los jugadores desde la semana de lanzamiento. Además, monitorizaremos cualquier cambio necesario o ajuste en función de la comunidad.
En el futuro cercano, tenemos planes para agregar modos PVE, coop y animaciones mejoradas que son solicitadas ampliamente por la comunidad. Reformaremos algunos mapas para arreglar las fallas y garantizar un juego suave y pulcro.
Actualización 7.2.2_notes
¡Atención! Esta es solo una parte de las actualizaciones, la segunda parte tratará de mejorar en más aspectos en los días venideros.
Debido al problema aún no resuelto de reiniciar, los partidos de liga se retrasarán aún más.
Log de actualización
Se agregó:
- Filtrado de profanidad para las etiquetas de clan
- Sistema de voto para votar "Abusador"
- Opción de silenciar a un compañero de equipo
- Pantalla de MVP al final de la partida
- Nuevos 5 niveles de insignias
Se arreglaron:
- Trigger de bache desencadenado por error
- Penalización de matar a un compañero con granadas aún se puede hacer después de la penalización de matar a un compañero
- No contabilizar puntos de defusión de bomba
- No contabilizar puntos de rescate de rehén
- Orientación del cuerpo muertos
- Lanzar granadas mientras presiona "G" durante la charla
- Daño ilimitado después de que termina la ronda
- Ubicaciones de detección de espaldas fallidas
Cambiaron:
- Aumentaron el daño del escudo en melee a 100
- Aumentaron las medidas antidespeo de 5 segundos a 30 segundos
- Redujeron la visualización del filtro de cámara espectador
Eliminaron:
- La capacidad de golpear el cristal durante la fase de preparación
- La capacidad de arrojar dispositivos de gadgets fuera del edificio de operaciones durante las medidas antidespeo
- La codificación de colores de las marcas de puntuación en la pantalla de chat
¡Gracias por su paciencia y apoyo, hay más que venir con la actualización parte 2!
Acerca del juego
Un FPS táctico con acción en equipo en línea basada en varios escenarios en Bangladés con escala y gestión de recursos reales. Inspirose en varios otros juegos de disparos tácticos, Zero Hour intenta ofrecer una experiencia de equipo vs equipo muy arraigado en escenarios con escala real (sin escala de videojuego) y gestión de recursos. Ambos equipos se enfrentan para eliminar al otro equipo y completar objetivos. Los defensores están encargados de proteger el dispositivo de desactivación mientras que los rehenes mantienen su rehén cautivo y lo evitan que escape y se escape
Juego táctico
Zero Hour ofrece una experiencia de juego táctico muy arraigada en equipo 5x5, team vs team, enfocado en cercanía cerrada. Concentra en dos equipos con cada jugador teniendo sus propios roles. Los atacantes utilizan escudos, armas y la mesa de planificación mientras que los defensores utilizan trampas y dispositivos de gadgets para fortificar su estrategia de defensa.
Mesa de planificación
Al comienzo de cada ronda, el equipo MS-09 (el equipo atacante) puede elaborar estrategias diseñando una mesa de planificación con un miniaturas 3D del lugar en juego similar al uso de plantillas. Puedes utilizar marcadores de peligro y objetivos para indicar peligros y objetivos. Durante esta fase, el equipo defensivo tendrá tiempo para colocar trampas y dispositivos de gadgets para apoyar su estrategia de defensa.
Gestión de recursos
Ambos equipos tienen recursos que deben gestionar por 3 rondas. El equipo atacante tiene 2 conjuntos de 5 tipos de armas mientras que el equipo defensivo tiene 5 conjuntos de 5 tipos de dispositivos de gadgets
Regiones
Asegúrate de seleccionar tu región correcta para obtener el mejor latencía posible. También puedes cambiar de región a través de Ajustes > Juego. Además, asegúrate de que todos tus amigos estén en la misma región para evitar quedarse sin jugadores al unirse a una partida.
Asignación de teclas
La asignación de teclas funciona, pero todavía puede causar problemas para algunos jugadores. Para garantizar que no experimenten problemas al asignar (por el momento no puedes asignar en juego), asegúrate de no asignar una acción con una tecla utilizada en otra acción. Si deseas hacerlo, cambia primero la preferida acción de tecla antes de cambiar la tecla de acción.
Sala de entrenamiento
Cuando ingreses al juego, tendrás que pasar por el entrenamiento en primer lugar. Asegúrate de ajustar la sensibilidad y las configuraciones básicas en el salón de entrenamiento. Pasa por el corredor de asalto que está en otro cuarto. Sigue los signos para seguir en el orden correcto. Hay 21 blancos en el corredor de asalto, muchos tomando esquinas. Si erras uno de ellos, el ejercicio fallará. Aún si falla el ejercicio, puedes volver al menú principal y comenzar una partida rápida.
Partido de voz
Siempre utiliza la comunicación por voz con tus compañeros de equipo, ya que es muy importante en nuestro juego. No tener una comunicación adecuada entre el equipo puede llevar a perder rondas.
Vídeo de presentación 101
Revisa y sigue paso a paso el vídeo de presentación 101 antes de entrar, ya que explica muchos de los aspectos del juego. Será muy útil para empezar a jugar.
Enlace: https://youtu.be/DQgTJTTff9s
Desactivación de la bomba
En el modo de bomba, como atacante debes desactivar la bomba una vez que el reloj diga "1:20" restantes. Incluso si el equipo enemigo es derribado, tendrás que desactivar la bomba.
¡Que disfrutes mucho el juego y agradecemos a todos ustedes por su apoyo!
Plan de carretera
El plan de carretera que hemos preparado para Zero Hour incluye nuevos mapas, correcciones de errores y nuevas funcionalidades.
En cuanto a los nuevos mapas, tenemos planes para agregar 4 nuevos mapas en el juego con ubicaciones en Bangladés. Cada mapa tendrá su propia historia única con diferentes procedimientos de juego.
Con las correcciones de errores, seguaremos atento a los errores que se reportan por parte de los jugadores desde la semana de lanzamiento. Además, monitorizaremos cualquier cambio necesario o ajuste en función de la comunidad.
En el futuro cercano, tenemos planes para agregar modos PVE, coop y animaciones mejoradas que son solicitadas ampliamente por la comunidad. Reformaremos algunos mapas para arreglar las fallas y garantizar un juego suave y pulcro.
Actualización 7.2.2_notes
¡Atención! Esta es solo una parte de las actualizaciones, la segunda parte tratará de mejorar en más aspectos en los días venideros.
Debido al problema aún no resuelto de reiniciar, los partidos de liga se retrasarán aún más.
Log de actualización
Se agregó:
- Filtrado de profanidad para las etiquetas de clan
- Sistema de voto para votar "Abusador"
- Opción de silenciar a un compañero de equipo
- Pantalla de MVP al final de la partida
- Nuevos 5 niveles de insignias
Se arreglaron:
- Trigger de bache desencadenado por error
- Penalización de matar a un compañero con granadas aún se puede hacer después de la penalización de matar a un compañero
- No contabilizar puntos de defusión de bomba
- No contabilizar puntos de rescate de rehén
- Orientación del cuerpo muertos
- Lanzar granadas mientras presiona "G" durante la charla
- Daño ilimitado después de que termina la ronda
- Ubicaciones de detección de espaldas fallidas
Cambiaron:
- Aumentaron el daño del escudo en melee a 100
- Aumentaron las medidas antidespeo de 5 segundos a 30 segundos
- Redujeron la visualización del filtro de cámara espectador
Eliminaron:
- La capacidad de golpear el cristal durante la fase de preparación
- La capacidad de arrojar dispositivos de gadgets fuera del edificio de operaciones durante las medidas antidespeo
- La codificación de colores de las marcas de puntuación en la pantalla de chat
¡Gracias por su paciencia y apoyo, hay más que venir con la actualización parte 2!
Acerca del juego
Un FPS táctico con acción en equipo en línea basada en varios escenarios en Bangladés con escala y gestión de recursos reales. Inspirose en varios otros juegos de disparos tácticos, Zero Hour intenta ofrecer una experiencia de equipo vs equipo muy arraigado en escenarios con escala real (sin escala de videojuego) y gestión de recursos. Ambos equipos se enfrentan para eliminar al otro equipo y completar objetivos. Los defensores están encargados de proteger el dispositivo de desactivación mientras que los rehenes mantienen su rehén cautivo y lo evitan que escape y se escape
Juego táctico
Zero Hour ofrece una experiencia de juego táctico muy arraigada en equipo 5x5, team vs team, enfocado en cercanía cerrada. Concentra en dos equipos con cada jugador teniendo sus propios roles. Los atacantes utilizan escudos, armas y la mesa de planificación mientras que los defensores utilizan trampas y dispositivos de gadgets para fortificar su estrategia de defensa.
Mesa de planificación
Al comienzo de cada ronda, el equipo MS-09 (el equipo atacante) puede elaborar estrategias diseñando una mesa de planificación con un miniaturas 3D del lugar en juego similar al uso de plantillas. Puedes utilizar marcadores de peligro y objetivos para indicar peligros y objetivos. Durante esta fase, el equipo defensivo tendrá tiempo para colocar trampas y dispositivos de gadgets para apoyar su estrategia de defensa.
Gestión de recursos
Ambos equipos tienen recursos que deben gestionar por 3 rondas. El equipo atacante tiene 2 conjuntos de 5 tipos de armas mientras que el equipo defensivo tiene 5 conjuntos de 5 tipos de dispositivos de gadgets

