Descripción
Ziggurat: Un aventura de dungeon crawling y desafíos en primera persona
Ziggurat es un juego indie de aventura de primera persona y exploración de laberintos desarrollado por Milkstone Studios.
Mechanismas de juego
El juego se inspiró fuertemente en Heretic y Hexen, considerados clásicos de disparos en primera persona. En él, asumis el papel de un hechicero que busca la fama. Entra en un misterioso laberinto y enfrenta todos los peligros de un antiguo sótano.
El juego gira en torno a mecánicas rápidas y acción-pasadas de disparos en primera persona clásicos. También se agregaron varios elementos roguelike, lo que resultó en una adición completamente diferente al género. Los niveles se generan de forma procedural para que cada partida sea diferente. El nivel de experiencia y la mejora de tus habilidades son esenciales para superar numerosas encuentros enemigos.
Sistema de perks
También se incluye un sistema de perks en el juego. La mayoría de los perfiles presentes en el juego están diseñados para que los jugadores creen su propio estilo de juego. El elegir entre los perks fue intencionalmente hecho simple. Por ejemplo, los jugadores tienen que elegir entre una velocidad de movimiento más alta a expensas de una regeneración más baja del salud y maná.
No hay inventario presente en el juego, ya que se simplificó para aumentar la velocidad del juego. En su lugar, lo único que los jugadores tienen que gestionar es la comparación de varios artículos, la selección de armas y la cantidad de maná y salud.
Ziggurat es un juego indie de aventura de primera persona y exploración de laberintos desarrollado por Milkstone Studios.
Mechanismas de juego
El juego se inspiró fuertemente en Heretic y Hexen, considerados clásicos de disparos en primera persona. En él, asumis el papel de un hechicero que busca la fama. Entra en un misterioso laberinto y enfrenta todos los peligros de un antiguo sótano.
El juego gira en torno a mecánicas rápidas y acción-pasadas de disparos en primera persona clásicos. También se agregaron varios elementos roguelike, lo que resultó en una adición completamente diferente al género. Los niveles se generan de forma procedural para que cada partida sea diferente. El nivel de experiencia y la mejora de tus habilidades son esenciales para superar numerosas encuentros enemigos.
Sistema de perks
También se incluye un sistema de perks en el juego. La mayoría de los perfiles presentes en el juego están diseñados para que los jugadores creen su propio estilo de juego. El elegir entre los perks fue intencionalmente hecho simple. Por ejemplo, los jugadores tienen que elegir entre una velocidad de movimiento más alta a expensas de una regeneración más baja del salud y maná.
No hay inventario presente en el juego, ya que se simplificó para aumentar la velocidad del juego. En su lugar, lo único que los jugadores tienen que gestionar es la comparación de varios artículos, la selección de armas y la cantidad de maná y salud.
Géneros y etiquetas
Puntuación
75
/100
Metacritic
Aclamado por la crítica

